Il nostro regolamento

Regolamento

Poche regole chiare, tanto buon senso. Leggile una volta: valgono per tutti, sempre.

Ultimo aggiornamento: 8 settembre 2026

Non vogliamo un elenco infinito di divieti. Vogliamo un server dove si possa fare roleplay in modo sano e serio, dove le persone si trattano con rispetto e dove il buon senso guida ogni scelta.

Se stai per fare un'azione o una scena e ti chiedi "questa scelta rovinerebbe il gioco di qualcun altro?", allora probabilmente non dovresti farla, o dovresti chiedere consiglio allo staff prima di farla.

Il regolamento è scritto ed è pubblico: far finta di non aver visto una regola o di non ricordarla non è causa di giustificazione.

1. Rispetto reciproco

  • Tolleranza zero per razzismo, sessismo, omofobia, incitamento all'odio, violenza sessuale o discriminazione di qualunque tipo.
  • Niente trolling o tossicità verso altri player, in game o su Discord. Non essere d'accordo può succedere, essere tossici invece è una scelta.
  • Se una discussione IC diventa un problema OOC, fermatevi e parlatene civilmente in privato (mai in chat vocale di gioco) oppure aprite un ticket.

2. Le basi del roleplay

Diamo per scontato che tu sappia già cosa significano RDM, powergame, metagame, NoFear, Fail RP e Combat Log. Sono le regole standard di qualsiasi server RP e ci aspettiamo che vengano rispettate senza bisogno di spiegazioni.

L'unica su cui vogliamo essere espliciti

No cheating e no bug abusing, pena ban permanente.

Per tutto il resto vale il buon senso: se un'azione rovina l'immersione o il divertimento di qualcun altro, non farla, anche se tecnicamente non è scritta da nessuna parte.

3. Azioni, rapine e conflitti

Vogliamo che le storie tra player si sviluppino organicamente, senza limitarle con troppa burocrazia.

Le azioni illegali (rapine, rapimenti, assalti, faide tra gruppi) richiedono sempre una motivazione RP oggettiva. Nessun obbligo di ticket preventivo, nemmeno per le azioni importanti come l'assalto a una città. Ogni azione ha una conseguenza.

Per qualsiasi rapina è richiesto obbligatoriamente un ostaggio, a patto che non sia un NPC o un componente della fazione, ma un player. Anche in questa circostanza fai prevalere il buon senso: non protrarre troppo l'azione.

I numeri devono essere proporzionati alla controparte: non ha senso che 10 persone assaltino 2 giocatori, così come non ha senso che 2 persone tentino di tenere testa a un gruppo più numeroso. Valuta la situazione con onestà prima di iniziare un'azione. Inoltre, più di 32 player nella stessa zona faranno scattare l'effetto "bolla" (non ci si vede più tra giocatori): evita di ammassare più gente di quanta il gioco ne regga in un punto.

Loot

Dopo un'azione puoi prendere il 50% dei contanti e al massimo 1 arma a persona. Eventuali sostanze o oggetti illegali possono essere presi per intero. Non è ammesso svuotare completamente l'inventario della vittima o sottrarre item fondamentali come bende, cibo o strumenti di lavoro senza motivo, per non rovinare il gioco a qualcun altro.

Rianimazione e memoria

Chi viene rianimato ricorderà la scena in modo confuso nei primi minuti: passati 15 minuti comincerà a ricordare tutto. Chi invece respawna potrà iniziare a ricordare tutto dopo 30 minuti (inclusi avvenimenti, persone non mascherate e dettagli di vario tipo, tranne la voce).

Identificazione dei personaggi

Non è possibile identificare personaggi mascherati o con il volto coperto, salvo situazioni inconfutabili con prove concrete: ad esempio una persona mascherata entra in un negozio di vestiti nel quale non c'è nessun altro, per poi uscire smascherato e con un abito diverso. Innegabilmente deve essere per forza la stessa persona.

Medici e sceriffi

Non è possibile effettuare azioni di baiting nei confronti di medici e sceriffi. Inoltre, se si decide di rapire un medico, è richiesto il buon senso di evitare di tenerlo per troppo tempo, poiché è una figura fondamentale per il server.

4. Permadeath

Il permadeath (morte definitiva del personaggio) è una cosa seria:

  • Si può richiedere via ticket con una motivazione RP solida e oggettiva. Non serve l'accordo della controparte, ma serve che la storia dietro la richiesta regga. Sarà sempre e comunque lo staff a decidere se approvare o rifiutare la richiesta.
  • Dopo un permadeath è vietato tornare con un personaggio "fotocopia" del precedente o cercare vendette dirette (revenge).
  • Se si dovesse venire a sapere del proprio permadeath, è severamente vietato regalare i propri beni agli altri giocatori.

5. Streaming e voice chat

  • Vietato lo stream sniping: seguire uno streamer spiando la sua posizione tramite la diretta, per attaccarlo o ottenere vantaggi in gioco.
  • Vietato il back-seating: suggerire a uno streamer cosa fare o dire mentre è in scena.
  • Il voice changer è consentito solo con l'OK dello staff, e solo con microfoni di qualità, per evitare di rovinare l'esperienza di altri giocatori.
  • Rispetta i termini di Twitch se sei in live: niente musica protetta da copyright, linguaggio non consentito, ecc.

6. Whitelist e accesso

Orari del server

Il server è aperto tutti i giorni dalle 18:00 alle 02:00. Fuori da questa fascia oraria non sarà possibile giocare. La fascia oraria potrebbe subire cambiamenti in corso d'opera, che verranno annunciati su Discord.

L'accesso al server richiede una breve procedura di whitelist: un form con il background del personaggio ed eventuale colloquio. Niente di stressante: vogliamo solo capire che hai voglia di fare gioco di ruolo in modo serio.

Non si effettuano rimborsi per perdite di item o beni di gioco causate da riavvii automatici.

7. Segnalazioni e supporto

  • Per bug veloci o problemi minori: /report in game.
  • Per tutto il resto (dispute, permadeath, dubbi su un'azione): apri un ticket con eventuali prove, ad esempio una clip con data e ora visibili.
  • Se trovi un bug, segnalalo: non approfittarne. Chi sfrutta un bug invece di segnalarlo andrà incontro a provvedimenti staff (warn, kick, ban).
  • È vietato contattare lo staff in privato su Discord: se hai bisogno di aiuto, apri un ticket.
  • Si richiede un comportamento idoneo durante la conversazione tramite ticket oppure durante un'assistenza vocale. Urlare, insultare e così via porterà a sanzioni (warn, kick, ban).

8. Sanzioni

Non abbiamo una tabella rigida per ogni infrazione: lo staff valuta caso per caso, con buon senso e proporzionalità. Le uniche eccezioni sono i comportamenti a tolleranza zero (cheating, bug abusing, metagaming, insulti e maleducazione): per quelli il provvedimento è diretto e non negoziabile.

L'obiettivo non è punire il giocatore, ma mantenere il server un luogo piacevole per chi ci gioca.

Il regolamento può essere aggiornato nel tempo. Le modifiche verranno sempre comunicate su Discord.

Hai un dubbio su una regola? Apri un ticket su Discord. Vedi anche i Termini e Condizioni di Partecipazione.